Durch Zuordnungsspiele kann
das
Kombinieren abstrakter Formen und
gegenständlicher
Figuren trainiert werden.
Mit dem Word-Makro können alle Wörter ganzer Sätze
durcheinander gewürfelt werden. Die leeren Kästchen dienen
zur Aufnahme der einzutragenden Buchstaben.
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Möglich sind diese
Zuordnungsaufgaben mit abstrakten Formen.
Insgesamt 10 abstrakte Schriftarten: Kreis-, Strich- und Viereckmuster,
Würfel, Puzzle, Blinden- und Morseschrift, u.a.
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Sowie auch mit
gegenständlichen Figuren.
Insgesamt 12 unterschiedliche Themen-Schriften: Astro, Blätter,
Finger, Gesichter, Schiffe, Schmetterlinge, Häuser,
Strichmännchen, Tiere, Wappen, u.a.
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| Auch das Erkennen von
Buchstaben
anhand von Fragmenten kann
geübt
werden. |

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| Die Geheimschriften
fördern
das logische Denken: das Kind
entschlüsselt
die Botschaft aus einem vorgegebenen System von
Buchstabenkombinationen. |

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Mit den Labyrinth- und
Malschriften können
Lösungswörter
verschlüsselt werden: beim Ausmalen erscheinen die Buchstaben.
Das Erfolgserlebnis ist groß, wenn individuelle Rätsel
mit
Spaß gelöst werden. |

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Insgesamt sind 30 Schriften
sowie nützliche Word-Makros enthalten.
Alle Piktogramme stehen als TrueType Schriften zur Verfügung,
daher ist die Benutzung so einfach wie Textschreiben.
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Die gewohnte Textverarbeitung
kann zur Erstellung der Arbeitsblätter benutzt werden.
Das Handbuch beschreibt ausführlich die Anwendung und enthält
Beispiele zur Anwendung.
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Systemvoraussetzungen:
Windows XP, -7 oder -8,
Word ab 2000, OpenOffice, Textverarbeitung.
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